V1系列高清VR头戴式显示器光学镜头

最大视场:12.6mm(实际像高)
焦距:20.6mm
镜头长度:23.5~29.8mm(调焦)
适应视力:-8D~5D
非球面镜:2片
镜头总成重量:29g
FOV:68度
畸变:-0.8%
Eyebox:9.0mm
V1系列VR光机

屏幕:0.71英寸SONY OLED显示屏,2个

屏幕分辨率:1920*1080, 16:9

镜头:V1系列光学镜头,2个

镜头畸变:-0.8%

视场角:68度

瞳距调节:55~70mm

远视近视调节:-8D~5D

接口:HDMI,支持USB Type-C / Micro USB / 苹果Lightning 转HDMI,音频输出,5VDC供电

VR/AR文章

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副标题

      你是否觉得这款VR头戴式显示器prototype是不是比市面上绝大多数的同类产品都显得轻薄?       因为它采用了我们最新的VR光学镜头。       在一个狭小的空间居然能赛进去这么多透镜,整个镜头模组的重量不到30g,厚度不超过30cm。更重要的是,这个镜头模组的成像是无畸变的,至少在人眼看来察觉不到任何畸变。
2021-07-22
新光学设计帮助实现健康舒适的VR观看体验第三篇:人眼适配(瞳距和屈光度调节)前面讲到,不少消费者在首次购买VR产品的时候觉得这东西好有科技感、很新潮,然而在使用了几次之后就将其打入冷宫。造成这种结果的原因,除了内容不够丰富、视觉体验不够舒适,还有一些隐形的潜在健康风险。这些风险刚开始不容易发现,但时间长了会比较显著。举个例子,显微镜是大家众所周知的一种光学观察仪器。它将微小的物体通过光学系统...
2021-07-10
新光学设计帮助实现健康舒适的VR观看体验第二篇,视场角、屏幕和分辨率在VR发展的早期阶段,其硬件产品的形态主要是由两个镜头(每个镜头是一片薄透镜)加上一个大液晶屏幕组成,比如早期流行的VR盒子,使用手机充当屏幕。在手机屏幕的分辨率不是太高的情况下,显示的内容又只能局限在同一屏幕分隔开的两个很小的区域,加上光学简陋,因而具有画面畸变、边界模糊、明显的颗粒感和纱窗效应等缺陷,以至于观看效果不甚理...
2021-07-05
新光学设计帮助实现健康舒适的VR观看体验VR产业全球的发展正如火如荼,不少全球知名的大企业和大资本都在涉足VR产业,比如Facebook、HTC、HP、Steam、Microsoft、Huawei等。有人说VR很有可能引领下一代信息技术革命。现如今,越来越多的人逐渐了解和接触VR产品,也有相当一部分人购置了VR产品使用。在生活品质提高后,人们对健康更为看重,在VR上也不例外。目前,不少的VR...
2021-07-02
V1系列高清VR光学(1).pdf
2021-05-31
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